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terça-feira, 9 de agosto de 2016

'PAC MAN CHAMPIONSHIP EDITION 2' SERÁ LANÇADO NO DIA 13 DE SETEMBRO

VOCÊ TEM O NECESSÁRIO PARA SE TORNAR UM CAMPEÃO?



PAC-MAN™ Championship Edition 2 está chegando digitalmente às lojas em 13 de Setembro de 2016, para PlayStation 4, Xbox One, e PC via STEAM. Com o lançamento de PAC-MAN Championship Edition 2, uma nova geração de comedores de pastilha poderá iniciar sua jornada pessoal em busca dos melhores placares!  

PAC-MAN Championship Edition 2 trará novas modalidades e desafios para seus jogadores conquistarem, incluindo Score Attack, modo Aventura, batalhas contra chefões, e o nível de ação mais rápido e eletrizante já visto em um jogo de PAC-MAN. Com preço sugerido de $12.99 nos Estados Unidos,  PAC-MAN Championship Edition 2 será um título obrigatório na coleção de grandes jogos da BANDAI NAMCO Entertainment de qualquer gamer.

Confira o trailer do jogo:

sexta-feira, 22 de julho de 2016

BIG FESTIVAL 2016: EMPRESAS DEVEM MOVIMENTAR US$20.7 MILHÕES EM NEGÓCIOS INTERNACIONAIS



A quarta edição do maior evento de jogos independentes da América Latina, o BIG Festival, chegou ao fim em São Paulo. E os números da edição deste ano impressionam por diversos motivos. Um dos grandes destaques fica por conta das rodadas de negócios, que aconteceram no BIG Business Forum, que recebeu mais de 60 players e compradores internacionais, de empresas como Sony, Microsoft, EA, Square Enix e Bandai Namco. Mais de 190 empresas agendaram 2040 reuniões. Segundo os números iniciais da Abragames, já são mais de US$ 2 milhões em negócios fechados no evento, e uma perspectiva de US$ 20.7 milhões para os próximos 12 meses.

A título de comparação, em 2015 as reuniões do BIG Festival geraram US$ 11 milhões em negócios ao longo de 12 meses, de acordo com dados do Projeto BGD, uma parceria da Abragames, Associação Brasileira de Empresas desenvolvedoras de Jogos Digitais, com Apex-Brasil - Agencia Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos. Esse valor já demonstra a evolução impressionante em comparação com os US$ 2.9 milhões gerados no BIG Festival 2014.

O BIG Festival deste ano recebeu 19.400 visitantes, um crescimento de 60% com relação aos 12 mil do ano anterior. As 70 palestras do BIG Business Forum, apresentadas por 36 convidados internacionais e 154 brasileiros, atraíram mais de 3200 pessoas. A exposição exibiu 63 jogos de 19 países diferentes – dos quais 44 eram finalistas da competição principal, que recebeu a inscrição de 745 projetos, de 48 países. Esses números sozinhos colocam o BIG Festival como o 3º maior festival de jogos independentes do mundo, atrás apenas da IGF e do IndieCade.

quinta-feira, 7 de julho de 2016

EDIÇÃO DE COLECIONADOR DE 'DRAGON BALL XENOVERSE 2' CHEGARÁ AO BRASIL COM BRINDE EXCLUSIVO


DRAGON BALL® XENOVERSE 2 será a maior experiência Dragon Ball em videogames já vista! E quando o jogo for lançado nas Américas em 28 de Outubro de 2016 para PlayStation® 4, Xbox One e PC (via STEAM), estará disponível com uma variedade de ofertas e bônus diferenciados para seus fãs.

Jogadores que fizerem a pré-venda de qualquer versão de DRAGON BALL XENOVERSE 2 receberão um personagem exclusivo do anime Dragon Ball Super, em conjunto com o veículo Tao Pai Pai Stick. Os fãs que adquirirem a DRAGON BALL XENOVERSE 2 Deluxe Edition receberão o game e acesso garantido aos pacotes de DLC do Season Pass (Passe de Temporada) que trarão Personagens Adicionais, Episódios e Missões, Mestres e Missões dos Mestres, Estágios, Habilidades, Trajes, Acessórios, e acesso antecipado ao personagem Future Trunks, do novo anime Dragon Ball Super.

Os verdadeiros apreciadores de Dragon Ball vão querer em sua coleção a DRAGON BALL XENOVERSE 2 Collector’s Edition para receber o jogo, o art book oficial DRAGON BALL XENOVERSE 2 Time Patroller’s Guide, a caixa em Steelbook®, trilha sonora do game, caixa de colecionador, e uma estatueta Son Goku Master Stars Piece super detalhada, com 33 centímetros de altura. Jogadores que quiserem adquirir somente os 4 pacotes de DLC poderão fazê-lo por meio da compra do DRAGON BALL XENOVERSE 2 Season Pass, que também inclui acesso antecipado ao personagem Future Trunks. Por último, consumidores também terão a opção de comprar cada pacote de DLC individualmente, conforme forem lançados. Os preços em Reais para estes pacotes, Season Pass e Edição de Colecionador – que estará disponível em lojas selecionadas - serão definidos e anunciados em breve.

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE CELEBRA 1 ANO

EM COMEMORAÇÃO, APP TRAZ PROGRAMAÇÃO ESPECIAL



O aplicativo mobile de sucesso Dragon Ball Z Dokkan Battle, da BANDAI NAMCO Entertainment Inc., está comemorando seu primeiro aniversário com uma variedade de recompensas e eventos divertidos in-game, que acontecerão no período de 07 de Julho até 24 de Julho de 2016. Todos os jogadores receberão 77 Dragon Stones gratuitamente por um período limitado. Dragon Ball Z Dokkan Battle está disponível gratuitamente na App Store e Google Play.

A série de eventos in-game e itens gratuitos incluem:

  • 77 Dragon Stones de Graça – Jogadores receberão 77 Dragon Stones caso loguem no período de 07/07 à 13/07;
  • Recompensas divertidas – No período de 07 de Julho à 24 de Julho, aproveite gratuitamente Dragon Stones, locais de treino, itens de suporte, itens de treinamento, medalhas de despertar, pontos de troca, pontos de amigos, e muito mais;
  • New Super Boss Events - Enfrente cara a cara o Super Gogeta, Super Janemba, e mais;
  • Summon Events - Apresenta a colaboração entre Super Saiyan 2 Carnival e Xenoverse;
  • Eventos Especiais: Strike Event, Training Event, e mais para subir seus níveis;
  • Campanha de Curtir/Compartilhar no Facebook - Receba mais presentes ao atingir uma variedade de metas de Curtidas no Facebook, na página oficial de Dragon Ball Z Dokkan Battle;

Dragon Ball Z Dokkan Battle apresenta personagens da popular saga Dragon Ball Z. Jogadores devem reunir um poderoso time de lutadores para disputar batalhas épicas, derrotar inimigos e salvar o universo de Dragon Ball. Explore locações queridas do anime com uma jogabilidade única de boardgames, lute usando o sistema ki-sphere link, e fortaleça sua equipe Dragon Ball com itens e power-ups. O jogo já foi baixado mais de 77 milhões de vezes por dispositivos Android e iOS no mundo inteiro.

Baixe Dragon Ball Z Dokkan Battle gratuitamente na App Store para iOS e Google Play para Android.

CROSSFIRE DISTRIBUI BRINDES OFICIAIS NO SANA


O jogo de tiro mais jogado do mundo, e o FPS gratuito mais popular do Brasil, vai invadir o maior evento de cultura pop do Nordeste. CROSSFIRE terá um estande de 40m² no Sana 2016, que acontece de 15 a 17 de julho, no Centro de Eventos do Ceará, em Fortaleza, onde fará ações com os fãs, e distribuirá brindes para todos os visitantes. Além disso, haverá dois tipos de torneios.

O Torneio X1 será livre para todo mundo, com distribuição diária de prêmios, e acontece no próprio estande do CROSSFIRE. Já o Torneio Amador de CROSSFIRE, da Sana Cup 2016, acontecerá na arena de games do Sana e será disputado pelos inscritos. Ao todo serão quatro equipes nas finais na sexta (15) e no sábado (16). Esses quatro times, classificados de um total de 128 clãs que disputam a seletiva online nos dias 9 e 10, vão lutar por R$ 1.500,00 em dinheiro, 1 milhão de ZP (o cash do jogo) e outros prêmios exclusivos.

A galera que visitar o estande do CF terá 10 computadores livres Free2Play, todos logados em contas recheadas de armas VIPs e raras – então essa será a oportunidade perfeita para quem quiser testar as armas mais animais do jogo. Além disso, todo mundo que jogar CF por lá vai receber prêmios e brindes especiais, tanto dentro – como um pack de 10 ‘Caixas Ares 1’ para os visitantes que se cadastrarem no estande - quanto fora do jogo, com brindes exclusivos.

SERVIÇO
Quando: 15, 16 e 17 de julho, das 10 às 20h
Onde: Centro de Eventos do Ceará - Av. Washington Soares 999 – Fortaleza
Valores: Ingressos Individuais de R$ 25 a R$ 70. Combo para os três dias a partir de R$ 60
Compre online: http://bit.ly/23VXGrP
Página Oficial: https://www.facebook.com/SanaFCNB

segunda-feira, 4 de julho de 2016

'BIG FESTIVAL 2016' FECHA COM RECORDE DE PÚBLICO E REUNIÕES DE NEGÓCIOS


A quarta edição do BIG Festival, maior evento de jogos independentes da América Latina, terminou na noite do último domingo com público recorde, tanto nas áreas de negócios como na de exposição, onde foram apresentados gratuitamente mais de 60 jogos independentes do mundo todo para aqueles que passaram pelo Centro Cultural São Paulo, entre 25 de junho e 03 de julho.

O festival contabilizou 18 mil visitantes, 5.400 a mais que na edição anterior. Desse total, 2.400 foram profissionais que participaram do BIG Business Fórum, onde foram realizadas mais de 1.500 reuniões de negócios entre empreendedores brasileiros e internacionais. O evento realizou, ainda, 70 palestras que abordaram temas diversos relacionados aos games, desde sua concepção até a distribuição.

Neste ano, o BIG Festival foi o palco para o anúncio de outra conquista do setor. A Aquiris Game Studio, desenvolvedora de Porto Alegre (RS), será a primeira empresa brasileira de games a receber recursos do BNDES Procult, programa que financia negócios de empresas de todas as cadeias produtivas da economia da Cultura.

O investimento de R$ 1,5 milhão foi anunciado por Luciane Gorgulho, chefe do departamento de economia da cultura do Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social (BNDES), no dia 1 de julho, um dia depois da premiação do festival. O game Horizon Chase, da Aquiris, levou o prêmio de “Melhor Jogo”, que pela primeira vez foi dado a uma empresa nacional.

“Estes recursos serão importantes para acelerar o desenvolvimento de nossos projetos”, explicou o diretor do estúdio, Sandro Manfredini.

Outros dois jogos brasileiros foram premiados no BIG Festival. Starlit Adventures, da Rockhead Games, também de Porto Alegre, foi o vencedor na categoria "Melhor Jogo Brasileiro". Na categoria "Voto Popular", quem levou foi Deed - The Game, da Sinergia Studios, de São Paulo. Ape Out, do estúdio norte-americano Gorilla Loves Company, venceu em duas categorias, "Melhor Gameplay" e "Melhor Som".

Nas categorias BIG Starter, dedicadas a jogos brasileiros ainda em fase de produção, os vencedores foram Vetor, da Supernova Indie Games, como "Melhor Jogo Educacional"; e Monowheels VR, da IMGNATION Studios, como "Melhor Jogo de Entretenimento".

sexta-feira, 24 de junho de 2016

'Level Up' Comemora 12 Anos de Vida Com Histórias Fascinantes e Promoções Especiais

Também para comemorar a data, todos os jogos da publicadora recebem eventos especiais e a desejada promoção de CASH Bonificado por tempo limitado



 Há doze anos, o mercado de games no Brasil mudaria por completo. Em um cenário antes dominado pelo comércio paralelo e pelos consoles, chegava ao país uma proposta totalmente diferente, apresentando aos brasileiros títulos que exigiam conexão com a internet para serem jogados. Para a época, isso era impensável. Especialistas no ramo afirmavam, com convicção, que “haveria um púbico de, no máximo, uns 2.000 que adeririam ao nicho”, por se tratar de algo voltado para uma audiência seleta, inexistente até então. Felizmente, a história se desenrolou de forma surpreendente: Ragnarök, o primeiro MMORPG com mundos permanentes, totalmente em português e com servidores no território nacional, em pouco tempo conquistou mais de 1.7 milhões de fãs. E a Level Up, responsável por este pioneirismo, firmou-se como referência e autoridade em jogos online.

Mais de uma década depois das previsões apocalípticas, a empresa conquistou mais de 35 milhões de brasileiros, com um público fiel que ultrapassa a casa dos milhões mensalmente. E a publicadora continua a todo o vapor, sem perder o ritmo, trazendo os melhores nomes dos games online mundiais. Sucessos renomados como Warface, Perfect World e Combat Arms, vindos dos maiores estúdios do planeta – Crytek, Nexon, KOG e tantas outras – chegaram ao exigente público verde e amarelo sob as asas da Level Up.

De lá pra cá, a publicadora tocou a vida de muita gente. E, para celebrar o 12º aniversário, ela colheu algumas dessas histórias para dividir com seus fãs. São Personagens fascinantes, diferentes, mas com um ponto em comum: a Level Up. São personagens como Gabriela, programadora e jogadora de Perfect World há cinco anos, que descobriu seu marido dentro do mundo perfeito; Humberto, jogador de Ragnarök há 10, que percebeu no jogo a forma de se aproximar de seu filho; Pedro, analista de sistemas e soldado em Combat Arms há cinco anos, que conheceu sua namorada nos campos de batalha; ou Rafael, designer e jogador de Warface há 3 anos, que viajou o país para conhecer os irmãos de armas. Estas e outras histórias magníficas são narradas no site especial, em http://levelupgames.uol.com.br/12anos/

Durante os festejos, os jogadores também podem aproveitar as ações especiais que englobam a todos os jogos da publicadora. Há períodos bonificados, retorno de itens limitados, ofertas de pacotes especiais, descontos vantajosos, além do esperadíssimo CASH Bonificado, que garante 30% de bônus nas compras das moedas eletrônicas. E mesmo quem não é jogador pode aproveitar: todos que criarem contas durante o período das celebrações receberão prêmios imperdíveis.  Para mais informações sobre todas as comemorações, promoções e eventos, acesse http://levelupgames.uol.com.br/12anos/cash-bonificado/

segunda-feira, 9 de maio de 2016

BIG Festival: Inscrições Para Jogos em Desenvolvimento Encerram em 13 de Maio



O primeiro e maior evento de jogos independentes da América Latina, o BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival), está a poucos dias de encerrar as inscrições para o BIG Starter, programa dedicado somente às desenvolvedoras brasileiras, que selecionará projetos de games nacionais inéditos ainda não finalizados ou publicados comercialmente.

As empresas precisam ter apenas um jogo ou demo minimamente jogável, e têm até a próxima sexta-feira, 13 de maio, para inscrever seus projetos através do site http://www.bigfestival.com.br/contests/12. O BIG Festival será no Centro Cultural São Paulo, de 25 de junho a 3 de julho, com entrada gratuita.

Os jogos inscritos serão analisados por uma junta de especialistas e os selecionados serão apresentados, no dia 29 de junho, para uma plateia de desenvolvedores, investidores, jornalistas, grandes nomes da indústria de games e o público em geral, concorrendo nas categorias ‘Melhor Jogo de Entretenimento’ e ‘Melhor Jogo Educativo’. A premiação acontece no dia 30.

Na primeira edição do BIG Festival, em 2012, o vencedor da categoria foi o projeto XH2O, jogo para smartphones e tablets da Petit Fabrik, de Manaus. Em 2014, quem ficou com o prêmio foi o game online Full Metal Wars, da paraibana Prosperity Games. Na ocasião, o título era conhecido como Jotunheim Project.

No ano passado, Fófuuu, da Beltri Studios, foi o vencedor do BIG Starter na categoria “Melhor Jogo Educativo”. Posteriormente, o jogo foi finalista da The Interservice/Industry Training, Simulation and Education Conference (I/ITSEC) e exposto na Otronicon, do Orlando Science Center, ambos eventos em Orlando, EUA. Já na categoria “Melhor Jogo de Entretenimento”, o grande vencedor foi Relic Hunters Zero, da Rogue Snail.

Serviço
4º BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival)
De 25 de junho a 3 de julho (Segunda, 27, não abre)
De terça a sexta: 10h às 22h / Sábado e domingo: 14h às 22h (Quarta,29, fecha 17h)
Centro Cultural São Paulo - Rua Vergueiro 1000 – Paraíso, SP
Entrada: Gratuita

sexta-feira, 29 de abril de 2016

O MMORPG oficial de Naruto, "Naruto Online", chegará ao Brasil em breve

A sua jornada no Mundo Ninja já vai começar!



"No lugar onde as folhas dançam, o fogo queima; A sombra do fogo brilha na vila; E novamente, novas folhas crescem." Se você (assim como nós) é fã de Naruto, irá reconhecer a frase do terceiro Hokage, Hiruzen Sarutobi, e entenderá que o caminho ninja e a vontade do fogo existe dentro de cada um dos Ninjas que defendem a Aldeia Oculta da Folha. Quer mostrar a força de seu espírito? O momento chegou! "Naruto Online", o tão esperado MMORPG de Naruto, chegará ao Brasil em breve, você está preparado?


OASIS GAMES anunciou oficialmente a aquisição dos direitos de publicar exclusivamente o MMORPG "Naruto Online" no Brasil. Desenvolvido por Tencent Games e Bandai Namco Games, e contando com suporte dos estúdios responsáveis pela a criação do Anime: Shueisha, TV Tokyo e Studio Pierrot, o jogo acompanhará a saga de Naruto, dos primórdios à Guerra Ninja.
No total serão cinco (5) classes distintas para você assumir:
· Olhos das Chamas (Fogo), especialista em Genjutsu e jutsus do elemento fogo;

· Punho de Ferro (Terra), especialista em Taijutsu e jutsus do elemento terra;

· Garra das Águas (Água), especialista em Jutsus de cura e do elemento água;

· Dançarina dos Ventos (Vento), especialista nos jutsus do vento e usuária da técnica "Grande Rasengan";

· Lamina das Trevas (Raio), especialista em jutsus do elemento raio e mortal, como sua espada!


Cada uma das classes possui atributos e habilidades distintas. Escolha o personagem que melhor se adéqua ao seu estilo de jogo e prepare-se para a batalha!

quarta-feira, 20 de abril de 2016

'Line of Sight' é Lançado Oficialmente no Brasil Pela Level Up

 Novo FPS on-line oferece experiência diferenciada com uso de superpoderes durante os combates e modalidades de jogo diversificadas



A Level Up acaba de lançar oficialmente no Brasil seu mais recente título, o Line of Sight. O jogo da desenvolvedora BlackSpot, que chega ao país traduzido e dublado para o português, já está disponível e pode ser jogado de forma totalmente gratuita; é só acessar o site oficial do título e se cadastrar.

Nos últimos dois meses, o novo FPS on-line passou por duas fases de testes, uma exclusiva para jogadores selecionados, e uma aberta para todos os interessados. Durante esse período, a empresa recolheu informações e dados da experiência dos usuários para melhorar o jogo para o lançamento. Todo o progresso realizado na fase aberta foi mantido, como conquistas, customizações e dados de eliminações.

No lançamento, o Line of Sight traz diversos conteúdos inéditos, que vão desde a nova personagem Ellen Wood, até novas armas, equipamentos e modificações. Também ficam disponíveis o novo mapa Cornflakes, a Loja e a Ladder Match, sistema no qual os dados das partidas são contabilizados para o cenário competitivo do jogo.

Outros destaques são os inéditos modos Crystal Boost, Team Deathmatch IA e Defense Mode. No primeiro, o objetivo é coletar os cristais para receber mais pontos por eliminação e assim alcançar a vitória. No segundo, os jogadores enfrentarão um time adversário controlado pela inteligência artificial. No último, uma equipe de soldados precisa defender geradores de energia contra ondas de Infectados – zumbis resultados de experiências genéticas.

Line of Sight é um jogo que se diferencia por conta dos superpoderes que os personagens podem utilizar em combate, abrangendo habilidades de ataque e de suporte, como teletransporte, conjuração de energia e até o chamado Ataque Orbital, com o qual o soldado invoca um satélite diretamente da órbita do planeta para eliminar os adversários.

Outro destaque são as diversas opções de customização que o jogo oferece, sendo possível personalizar a aparência do personagem, modificar armas e até mesmo aplicar pinturas especiais que alteram o visual do arsenal.

Confira o site do jogo clicando aqui.

quarta-feira, 17 de fevereiro de 2016

BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. Lança PROJECT X ZONE 2 Exclusivamente Para Nintendo 3DS

A publisher lider em desenvolvimento de video games BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. anuncia o lançamento de Project X Zone™ 2 exclusivamente para o sistema portátil Nintendo 3DS nas Américas do Norte e Sul. Sequência do bem sucedido RPG de estratégia, Project X Zone 2 reúne personagens lendários das mais prolíficas publishers Japonesas: BANDAI NAMCO Entertainment Inc., CAPCOM Co., Ltd., e  SEGA Interactive Co., Ltd/ SEGA Games Co., Ltd para criar o maior mashup em um jogo de estratégia já visto!

Desenvolvido pelo estúdio MONOLITH SOFTWARE INC., Project X Zone 2 dá aos jogadores a oportunidade de jogar com seus personagens favoritos dentre uma variedade de franquias que incluem a série “TEKKEN”, TALES OF VESPERIA, e “.hack//” da BANDAI NAMCO; as séries “Resident Evil” , “Devil May Cry” , e “Megaman X” da CAPCOM, assim como as franquias YAKUZA: Dead Souls, “Sakura Wars”, e “Virtua Fighter” da SEGA, entre outras. Jogadores formaram times de personagens destes jogos clássicos para engajar em combate contra inimigos por meio de batalhas estratégicas de turno. Confira o trailer de lançamento abaixo:


Para mais informações sobre os jogos e produtos da BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., visite o sita da BANDAI NAMCO. Junte-se à conversa na página de Facebook da BANDAI NAMCO Entertainment Brasil.

terça-feira, 19 de janeiro de 2016

ATTRACTIO, PUZZLE 3D que desafia a gravidade, está disponível nas Américas para Playstation 4 VITA E STEAM

Título futurista e alucinante mistura puzzles não-lineares, personagens únicos e física avançada para uma experiência sem igual. 


Santa Clara, Calif., (19 de Janeiro de 2016) — A publisher e desenvolvedora líder em conteúdo interativo BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. acaba de lançar Attractio, um puzzle 3D que desafia a gravidade e as leis da física, da desenvolvedora independente mexicana GameCoder Studios. Attractio traz quebra-cabeças não-lineares, três personagens jogáveis únicos, cada um com sua própria história, e já está disponível nas Américas para PlayStation® 4, PlayStation® Vita e STEAM®, no PC.

Em Attractio, os jogadores usam tecnologia futurista, como Botas de Gravidade e Arma de Gravidade, para interagir e manipular a força gravitacional dos objetos para resolver uma ampla variedade de puzzles desafiadores, que podem ser solucionados de várias formas criativas. Tomando o controle de três personagens, cada um com sua história e estilo únicos, os jogadores precisam seguir por uma série de quebra-cabeças e desafios mortais como parte de um elaborado reality show do ano de 3275. Os jogadores irão encontrar alguns enigmas que apenas podem ser resolvidos por um personagem específico. Isto exigirá que o jogador alterne entre os personagens, de forma estratégia, para terem uma experiência que desafia a criatividade e as habilidades de resolução de puzzles espaciais.

“Em Attractio, os jogadores irão encontrar uma experiência de puzzle original que irá, literalmente, virar seus mundos de cabeça para baixo”, diz Eric Hartness, Vice Presidente de Marketing da BANDAI NAMCO Entertainment America, Inc. “Utilizando o cérebro, intuição e criatividade, os jogadores terão horas e horas de diversão desafiadora, esforçando-se para passar cada fase única no jogo”.

Attractio está disponível em formato digital nas Américas, para Playstation 4 e Playstation Vita, através da Playstation Network, e para PCs, através do STEAM. Para mais informações sobre Attractio ou outros jogos da BANDAI NAMCO Entertainment America, Inc., por favor visite; http://www.bandainamcoent.com, ou junte-se à discussão em nossa página do Facebook, em https://www.facebook.com/BandaiNamcoBrasil ou Twitter em http://www.twitter.com/bandainamcous.